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闪电互娱IP、资源、发行三方发力推出《刀使巫女-隐世之乱

发布日期:2022-01-10 18:30   来源:未知   

  在2018年1月的新番剧集中,有一部以“女子”+“刀”为核心卖点概念的番剧,凭借优秀的世界观人设以及出色的动画制作水准,在哔哩哔哩平台上斩获千万播放量和五十万追番收藏,成为站内高热动漫。剧中,对于“刀使”、“荒魂”的设定足够出彩,加之美少女形象的强大号召力,该IP的衍生手游立刻被动画公司studio五组提上日程。其后,此热门IP改编的国版手游《刀使巫女-隐世之乱》将由金石互娱、闪电互娱重磅联合发行。

  在政府对游戏版号批文愈发收紧、二次元市场才被规范整治的前提下,游戏市场普遍感到寒冬来临,闪电互娱对《刀使巫女-隐世之乱》的布局则是在这充满挑战的环境下做出大胆选择。这家发行公司首次出手便展现了其足够的精准老练,对市场的剖析足够底层,对玩家的把握足够细腻。当然对《刀使巫女-隐世之乱》这样的优质IP,理解更是足够深入。

  2018年初,央视点名批评了几款二次元游戏。其中,大部分都是因为“色情擦边球”的体验设计而上榜。笔者在年初走访了多家二次元游戏公司,他们依然在忧心忡忡的担心未来,担心二次元游戏就此步入寒冬。不过,在经历过前期无序的阵痛之后,二次元游戏开始找到属于自己的生存之道,其题材的选取和人物的塑造慢慢走上正轨,正能量、正规化的游戏内容引领二次元市场,2018年多款二次元游戏集体爆发,在Taptap的热玩榜上,二次元游戏在前十名中一直保持四个以上的席位,并且玩家对于新晋二次元游戏的期待也不容小觑,在预约榜单的前三十中,二次元相关题材的游戏占据三分之一之多。

  从国内青少年手机游戏用户庞大的基数和国内二次元核心用户的多年浸润沉淀来看,二次元手游在正规化后即将成为游戏巨头的主战场。而此时此刻,闪电互娱用《刀使巫女-隐世之乱》进入二次元领域也是恰如其时的战略选择,既在正确的时期进入规避了前期的盲目开拓阶段,又可以在市场没有饱和并趋同之前迅速切入找到自己的用户和定位。

  《刀使巫女》漫画版由さいとー栄作画,于《月刊少年ACE》2017年12月号开始连载。漫画在连载三话后便由动画公司Studio五组决定制作其动画版,可见其动画制作组早早就窥见这个IP的优质和蕴含的巨大潜力。金石互娱与闪电互娱在承接好《刀使巫女》这款IP后将其制作成为MMORPG游戏,爽快的战斗手感加上原汁原味的剧情还原,让这个还在封测的游戏早早就已经收获了大量重视玩家。

  《刀使巫女—隐世之乱》是由漫漫淘IP授权,闪电互娱与金石联合发行,酷游研发的MMORPG动作类二次元手游。游戏进入taptap预约单中,广大玩家一度认为该作是未经授权的盗版。事实上,《刀使巫女—隐世之乱》的海外版已经成功推出。众多玩家在后确认正版后,《刀使巫女—隐世之乱》的分数一路飙升至9.4分。截至目前为止,已经获得55000+粉丝预约。这充分说明,优质的IP能够引流来优质、且深度的的用户,而且好IP加高还原、高品质的游戏是能够真正获得二次元用户高度认可的。

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